华为鸿蒙 HarmonyOS 手机系统将正式发布,性能更强功耗低,第三方手机愿意使用吗永泽江里菜

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发布时间:2021-05-29 01:25

华为最近官宣了两件跟鸿蒙有关的大事儿,永泽江里菜小雷觉得有必要跟大伙掰扯几句。

第一件事儿,华为官宣将在 6 月 2 日晚上 8 点举行线上发布会。

以前只在智慧屏和一些可穿戴设备产品上搭载的鸿蒙系统,在发布会之后,就要正式搭载到智能手机上咯。

甚至连 EMUI 都改名为 HarmonyOS,这意思已经表达得够清楚了。

常威,你还说你不会武功?

第二件事儿呢,就是前段时间华为提到,鸿蒙将支持第三方手机。

前段时间鸿蒙推出开发者测试版的时候,就有不少网友想到,鸿蒙会不会像安卓那样进行开源?

喏,现在答案来了,华为杨海松在鸿蒙伙伴峰会上明确表示,僵尸赛车修改器鸿蒙系统将完全开源开放。

这里还有一个重点,就是华为欢迎第三方手机厂商使用鸿蒙系统,一起开源共建。

人家话说得很明白了,这鸿蒙肯定是全方位开源的,至于用不用,就是国内其他手机厂商自己的选择。

那么鸿蒙对比安卓,到底有啥优势?又有什么短板?

性能孰强孰弱?

鸿蒙 OS 与安卓谁更流畅,其实博主 @数码闲聊站 在 4 月末就做过一波简单的测试。

他在搭载鸿蒙 OS 2.0 的 Mate X2 和搭载基于安卓 10 的 EMUI 11,上分别测试王者荣耀和和平精英的帧率。

全程跑下来,两台设备的帧率几乎一致,但 Mate 40 Pro 的帧率波动明显比 Mate X2 高得多。

由此可得出结论,游戏性能的表现上,泡泡战士散弹技巧鸿蒙 OS 更稳定,功耗也更低。

图源:数码闲聊站

但是嚯,该博主表示,目前的鸿蒙 OS 日常使用的流畅度跟安卓区别不大。

其实这一点也很好理解,现在在鸿蒙运行的大部分应用都是安卓应用。

这些 App 运行在鸿蒙封装的 AOSP Android 10 底层,流畅度自然不会有明显的提升。

不过,仅凭两款游戏表现很难看出鸿蒙比安卓流畅多少,毕竟游戏优化和处理器调度的积极性都会影响帧率表现。

所以小雷从酷友 @C 语言库里扔三分 那找来了一些更有说服力的测试数据。

他对搭载鸿蒙 OS 的 MatePad Pro 的 CPU 和 GPU 性能都进行了详细的测试。

为了方便对比,它还分别测试了 865 机器与麒麟 9000 机器的性能。

首先是 CPU 的测试,由于鸿蒙禁止安装 GeekBench,所以它换成同类的 Andspecmod 来跑分。

最终搭载鸿蒙的 MatePad Pro 整数性能是 28.71/1.4W,成绩超越了之前 EMUI11 麒麟 990 的 27.68/1.56W。

说白了嘛,格斗小战象在鸿蒙环境下的麒麟 990 的 CPU 功耗更低,性能更强了。

至于 GPU 测试,比较常见的 GFXbench 也装不了,所以这位酷友用了一款带基准测试的游戏来测。

在画质全高的情况下,EMUI 11 的 Mate 40 Pro 一骑绝尘,帧数拉开其他几台手机 N 个身位,但是功耗也很高。

嘿嘿,毕竟是领先一代的处理器了,基操基操。

▽从上至下分别是麒麟 9000(EMUI11), 骁龙 865,麒麟 990(HMOS2.0),麒麟 990(EMUI11)

其次表现最好的骁龙 865,虽然帧数比不上麒麟 9000,特种兵对攻但人家功耗真的低得离谱...

作为高通近两年来最优秀的一颗 Soc,这成绩倒是不稀奇。

最重要的对比来了,同一颗 Soc,鸿蒙环境下的麒麟 990 功耗更低,帧率也略高一点。

其实数据算不上权威,都是 @C 语言库里扔三分 用一些“小手段”测试而来。

但作为参考,咱们依然可以发现,同配置下,鸿蒙 OS 2.0 确实让手机性能有了不错的提升。

至少不是负优化,更不是网友所说的完全安卓套壳。

第三方厂商愿意适配吗?

虽然华为表示支持第三方手机厂商使用鸿蒙 OS,但按目前的情况来看,这个支持基本不会受到厂商回应。

华为鸿蒙开源,一方面是希望借助开源社区的力量,一起把鸿蒙进一步优化完善。

另一方面,如果能有厂商愿意搭载鸿蒙,鸿蒙设备的激活量和市场份额将会越来越大。

所以啊,开源其实不是坏事儿,对华为的发展有利,咱们平常心对待就好,没必要踩一捧一。

这不,最近鸿蒙的 L2 分支已经陆续被提交到开源仓库。

注意咯,L2 是完全去安卓代码的版本,属于纯正的鸿蒙 OS,只能运行 Hap 格式应用。

而 L3 到 L5 分支则是封装了安卓代码的双框架版本,以后也会陆续开源。

但是,鸿蒙开源归开源,其他手机厂商愿不愿意搭载鸿蒙 OS 就要另说了。

简单打个比喻嚯,你会扔下自己赚钱的工具,跑去拿别家的东西来赚,然后接受分成吗?

不会吧,很蓝的啦。

用在其他手机厂商上也是一个道理。

现在手机厂商除了买手机赚钱,还有软件收入和 lOT 产品的收入。

以小米来说,2020 年的 lOT 收入达到 130 亿元。

而互联网服务收入更离谱,高达 238 亿元,这些收入一半来自系统广告、应用商店分发和内购抽成。

如果把 MIUI 换成鸿蒙,就意味着要把小米移动服务换成 HMS,系统广告和应用分发这部分收入直接断掉...

再说喽,鸿蒙是定义为万物互联的分布式操作系统,跟 lOT 生态关系紧密。

我们想想,现在华米 OV 四家大厂商,有哪家没有在搞 lOT 产品的?

要是都用上鸿蒙,那不就等于放弃自家布局已久的 iOT 生态?没了这份生态哪还有收入可言。

说白了,即使鸿蒙开源,华为依然掌握着裁判权,没有人愿意把自己的赚钱工具换成别人的,这个很好理解啦。

小雷此时还想起一个可能不太恰当的例子。

小米想起几年前各家定制 UI 还没成熟时,MIUI 适配了不少第三方机型。

甚至还提供了 patchrom 适配工具,给有兴趣的开发者自行适配机型。

这个措施让不少第三方机型用户用上了当时备受好评的 MUI,但是为啥后来不搞了?

小雷觉得,当初 MIUI 这么做是为了让 MIUI 生态尽快建立起来,为后续的小米手机做铺垫。

现在整个 MIUI 生态都完善了,而且知名度非常之高,早就不需要通过适配第三方机型来吸引用户。

另一方面,现在各家厂商的 UI 已经成为各自手机生态的一部分,即使 MIUI 愿意,厂商也不会再接受 MIUI 侵袭到自己的手机里。

即使有,也只是民间大神自己做的 ROM 包,BUG 还是挺多的...

不管怎么说,小雷还是希望鸿蒙越来越好,开源是一个好开头,至于以后怎么走,就得让时间来说话了。