腾讯发布2019年财报:游戏业务营收1411亿元机器猫铁人兵团

文章正文
发布时间:2020-03-19 17:32

人民网北京3月18日电 (董思睿)腾讯发布了截至2019年12月31日未经审计的第四季度及全年财政报告。报告显示,机器猫铁人兵团腾讯2019年全年收入为3772.89亿元人民币,较上一年3126.94亿元人民币的收入,增加21%,净利润达933.1亿元人民币,同比增长19%。其中Q4收入为1,057.67亿元人民币(约合151.61亿美元),忍者创龙传较2018年同期增长25%,环比增加9%,Q4净利润达215.82亿元,同比增长52%。

财报显示,2019年全年腾讯游戏业务收入为1411亿元,整蛊白领先生其中手游收入937亿元,PC端游收入474亿元。

由于智能手机在国内外市场的强劲增长,网络游戏的收入也随之提升,2019Q4网络游戏收入同比增长25%至人民币302.86亿元,占当季腾讯收入的29%。Q4智能机游戏收入为260亿元同比增长37%、季度环比增长7%。Q4 PC端游收入达104亿元同比减7%、环比减10%。尤其是《和平精英》、《PUBG Mobile》以及Supercell旗下的游戏在海内外均有着亮眼表现,小智卡盟不过与之相比,端游便显得稍为逊色,多款游戏收入下滑,例如《地下城与勇士》的收入便有所减少。

其中,海外业务也取得重大进展,林更新蒋梦婕散步这在很大程度上要归功于《PUBG Mobile》、《Call of Duty Mobile》及《英雄联盟》新模式《云顶之弈》的成功。2019Q4,海外游戏收入同比增长超过一倍,占整体网络游戏收入的23%达69.6亿元。

值得一提的是,腾讯Q4业务中收入占比最高的业务并非网络游戏,而是增值服务业务,该业务的收入同比增长20%至人民币523.08亿元。在2019年间,腾讯收费增值服务账户数同比增长12%至1.8亿。即便其主要节目内容延迟播映,视频付费会员及收入增长较2018年有所放缓,腾讯视频付费会员数增长至1.06亿,视频业务全年营运亏损减少至人民币30亿元以下。

(责编:董思睿、毕磊)

人民日报客户端下载

手机人民网

人民视频客户端下载

人民智云客户端下载

领导留言板客户端下载

人民智作

 

推荐阅读

“宅经济”带火网络游戏 消费者亟待有法可依  今年伊始,突如其来的疫情让各行各业都受到了不同程度的影响,但“宅经济”却乘势刮起了一阵旋风,网络游戏更是成为了不少人居家娱乐的选择,不少游戏下载量和流水均大幅度增长。然而,随着网络游戏的火爆,相关的消费纠纷也层出不穷。一些游戏“太火”,长时…【详细】

游戏

App Annie2月出海厂商收入榜:莉莉丝蝉联榜首  人民网北京3月11日电 (董思睿)3月10日,App Annie发布2020年2月中国发行商出海收入排行榜TOP30。本月,莉莉丝游戏凭借《AFK剑与远征》在韩国的优质表现继续稳坐出海收入榜单冠军,该游戏自从在韩国市场上线以来,不仅长…【详细】

游戏

产业观察:游戏市场旺季延续 轮岗复工掣肘新品研发  “从春节假期到现在,已经很久没出门了,要不是还能打打游戏,真的要憋死了。”家住武汉市江汉区的小刘说到。小刘是一名保险公司员工,他已经隔离在家一个半月了。在这一个半月的时间里,小刘的娱乐生活主要源自网络游戏,这也是疫情期间很多人共同之处。…【详细】

游戏

相关新闻

2018年游戏企业收入排名 腾讯连续6年全球第一

腾讯2018年Q4净利润大跌三成

App Annie公布2018年全球发行商营收52强名单

《堡垒之夜》iOS营收突破5亿 打破记录

2018年全球数字游戏收入达1134亿美元 创新高

《QQ音速》宣布退市 腾讯"游戏王国"再失一子

百姓网发布2017年报:营收超4亿 净利润超3000万

腾讯游戏收入、业务净利双双下滑

精彩图集

“网络沉迷防治”还有多长的路要走?

游戏成瘾这病能治好吗?

微软展前发布会汇总

游戏障碍,这病咋治?

让游戏真正回归到教育中来

《使命召唤》系列销量达到3亿